我的世界vr版为什么下架

《我的世界》基岩版游戏 2025 年 3 月后停止支持 VR 设备IT之家10 月27 日消息,微软/ 开发商Mojang 在《我的世界》基岩版1.21.40 更新日志中声称游戏将于2025 年3 月后停止对于VR 的支持。《我的世界》基岩版的VR 支持几乎完全围绕Windows 10 时代“混合现实门户”打造,不过随着微软2023 年放弃“混合现实门户”,作为微软“..

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QuestCraft 5.0 更新:Quest 3 玩家可在 VR 中畅玩《我的世界》IT之家5 月26 日消息,非官方的《我的世界》VR 版QuestCraft 迎来5.0 更新,这次更新针对Quest 3 设备进行了适配,让该头显玩家们能够以高达120FPS 的帧率畅玩这款经典沙盒游戏。此前由于技术限制,QuestCraft 一直无法兼容刚上市的Quest 3 头显。不过根据SideQuest 近期的“..

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《我的世界》游戏明年 3 月起不再支持索尼 PSVR 头显玩家可以继续在您的世界中建造,玩家在市场中购买的物品(包括游戏币)将继续可用。随着最新更新不再支持,玩家将无法再使用PlayStation®VR 与Minecraft 一同游玩。Mojang 于2020 年为《我的世界》添加PlayStation VR 头显支持,Mojang 并未给出撤销支持的具体原因,但粉丝们猜测说完了。

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第378章 改变世界的VR平台就是要让他们的VR彻底的熄火。”钟书海有些懵。他没有想到,自己开发的琪琪VR制作平台,第一枪竟然是向庞大的水果公司开枪。这可是世界第一大科技集团。他真的有些懵:一年前,我还是个loser呢,现在让我挑战水果?这是不是太玄幻了?“怎么,有些怕了?”林一白笑着问道。钟书海等会说。

Counterpoint 报告 2024Q3 全球 VR 头显出货量:Meta 65%IT之家12 月28 日消息,市场调查机构Counterpoint Research 昨日(12 月27 日)发布博文,报告2024 年第3 季度全球VR 头显出货量同比下降4%,环比下降16%,连续三个季度下滑。报告认为导致下降的主要原因,是tethered VR 头显市场同比下降50%,相比之下,独立VR 耳机市场同比增好了吧!

TrendForce:2024年全球VR/MR头显出货量预计同比增长8.8% 苹果(...智通财经APP获悉,据研究公司TrendForce称,苹果(AAPL.US)Vision Pro正在重塑虚拟现实(VR)和混合现实(MR)领域,并迅速成为了全球VR/MR头显市场第三大玩家。Meta Platforms(META.US)仍然是VR/MR设备出货量的全球领导者,紧随其后是索尼(SONY.US)和苹果。该机构表示,2024年说完了。

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想体验身临其境的游戏世界吗我要为大家介绍一款能够让你告别卡顿的游戏机——SONY PSVR2。作为一名游戏爱好者,我一直在寻找一款能够让我完全沉浸在游戏世界中的设备。当我第一次戴上SONY PSVR2 时,我被它的游戏体验所震撼。这款vr 眼镜的画面非常清晰,让我感觉自己仿佛置身于游戏等我继续说。

TrendForce:2024年VR与MR头戴装置出货量约为960万台,年增8.8%,...全球高科技产业研究机构TrendForce集邦咨询最新发布的研报指出,2024年全球VR(虚拟现实)与MR(混合现实)头戴装置的出货量预计将达到960万台,同比增长8.8%。这一增长反映出市场三大主要趋势:低价产品成为主流、应用领域从娱乐扩展至多元生产力工具、OLEDoS技术成为高端后面会介绍。

机构:2024年VR与MR头戴装置出货量约为960万台 同比增长8.8%2024年VR与MR头戴装置出货量约为960万台,同比增长8.8%。全年出货情况反映出市场三个主要趋势:一是低价产品成主流;二是应用从娱乐扩展至多元生产力工具;三是OLEDoS成为高端近眼显示产品技术首选。未来几年这三大趋势将持续影响全球VR与MR产业生态发展。TrendForce好了吧!

集邦咨询:2024年VR与MR头戴装置出货量约为960万台 年增8.8%2024年VR与MR头戴装置出货量约为960万台,年增8.8%。全年出货情况反映出市场三个主要趋势:一是低价产品成主流;二是应用从娱乐扩展至多元生产力工具;三是OLEDoS成为高端近眼显示产品技术首选。未来几年这三大趋势将持续影响全球VR与MR产业生态发展。TrendForce集邦好了吧!

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