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吉比特:投资者建议问道手游连击次数设定问题,请拨打热线进一步沟通金融界2月6日消息,有投资者在互动平台向吉比特提问:问道手游连击次数可不可以自主设定次数上限,每次连击起来和二傻子一样,不要回复会考虑我的建议,您就直接说行还是不行。公司回答表示:为更好地了解并解决您遇到的问题,麻烦您拨打投资者热线电话(0592-3213580)进一步沟通还有呢?
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游戏龙头吉比特上半年净利润下滑23.39%,拟10派45元吉比特营业收入主要来自自研产品《问道》端游、《问道手游》《一念逍遥(大陆版)》。其中,《问道手游》上半年总流水11.56亿元。此外,今年上半年,吉比特新上线的《不朽家族》《神州千食舫》《航海王:梦想指针》相比上年同期贡献增量营业收入,但还未实现盈利。同日,吉比特披露是什么。
第三季度业绩不佳,仍计划大手笔分红?吉比特回应其营业收入主要来源于自研游戏产品《问道》端游、《问道手游》、《一念逍遥(大陆版)》,2024年1月—9月上述产品的总流水分别为8.81亿元、16.12亿元、4.79亿元,同比分别增长7.71%、下滑14.13、下滑17.19%。与此同时,尽管第三季度业绩不佳,吉比特仍计划大手笔分红:第三季度等我继续说。
吉比特获国海证券买入评级,2024Q2业绩符合我们预期8月23日,吉比特获国海证券买入评级,近一个月吉比特获得14份研报关注。研报预计2024-2026年营业收入分别为37.61亿元、44.37亿元、49.03亿元,归母净利润分别为9.73亿元、11.79亿元、13.43亿元。研报认为,公司老产品《问道手游》《一念逍遥》已进入成熟期,下半年流水、利润说完了。
业绩下滑,分红暂缓,“游戏茅”加码研发吉比特《问道手游》《一念逍遥》的营收贡献比例较高。而《问道手游》《一念逍遥(大陆版)》分别于2016年4 月和2021 年2 月上线,已然进入产品成熟阶段。财报中,吉比特表示,同比去年的营收,《问道》端游基本持平;《问道手游》有所减少;《一念逍遥(大陆版)》营收出现了大幅下降好了吧!
股价持续下跌 “游戏茅”吉比特是否慢一拍?《问道》端游的收入及利润与上年持平,但《问道手游》《一念逍遥(大陆版)》的整体利润同比却均有所减少。分季度来看,2023年第三、第四季度,吉比特的收入与利润下滑最为明显,收入分别同比下降了27.41%以及34.35%;净利润更是分别同比出现了43.31%与40.82%的下滑。当然,随着说完了。
“游戏茅”吉比特是否慢一拍?《问道》端游的收入及利润与上年持平,但《问道手游》《一念逍遥(大陆版)》的整体利润同比却均有所减少。分季度来看,2023年第三、第四季度,吉比特的收入与利润下滑最为明显,收入分别同比下降了27.41%以及34.35%;净利润更是分别同比出现了43.31%与40.82%的下滑。当然,随着好了吧!
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