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《使命召唤:战区》半月收入不足腾讯《使命召唤手游》四分之一游戏日报讯4月7日消息,动视在3月下旬上线的《使命召唤:战区》手游吸引了大量关注,作为动视自研自发的IP产品,外界很好奇在“离开腾讯自己玩”后,动视能把《使命召唤:战区》手游做出什么样的成绩。根据点点数据预估,截至4月4日《使命召唤:战区》手游上线前15天在iOS渠道和G说完了。

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腾讯发布暑期未成年人限玩日历:仅周五六日能打游戏 平均每天25分钟今日,腾讯游戏发布2024年暑期未成年人限玩日历。假期分为“禁玩日”和“解禁日”,每周五、周六和周日晚上20:00至21:00,未成年玩家可以玩1小时游戏,其余时间均不能玩。算下来暑假未成年人游戏时间不足24小时,平均每天为25分钟。本文源自金融界AI电报

想常青变微信!10款游戏进入十亿俱乐部手游等少量游戏成功跑出,更多的产品倒在了半路。据游戏陀螺统计,2024年至少有超过85款游戏停运,其中过半运营时间不足两年,新游死亡率颇高。在此情况下,能够更长时间运营的常青游戏、长线游戏已然成为整个行业绕不开的关键词。过去一年的时间里,包括腾讯、网易、世纪华通等我继续说。

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