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吉田修平揭秘索尼移植 PS 独占游戏至 PC 商业逻辑IT之家2 月22 日消息,在接受采访时谈及将PlayStation 独占游戏移植到PC 平台,前PlayStation 负责人吉田修平揭示了索尼此举背后的真正意图:扩大用户群体,增加额外收入,最终反哺PlayStation 平台。吉田修平表示,PC 平台能够覆盖大量不拥有PlayStation 主机的玩家,尤其是在主机普等我继续说。
...涨近8% 此前推出商业化AIGC平台 里昂料上季游戏及广告增长强劲游戏收入可能年增80%,因其新故事情节及对战模式提高了玩家的参与度。此外,今年1月,哔哩哔哩正式推出了其商业化AIGC平台——“星辰AI”。据了解,星辰AI通过先进的AI模型,能够智能化地生成图片素材,同时优化广告创意的迭代过程,实现高效自我更新。天风证券指出,当前港股中概是什么。
Steam禁止游戏强制玩家看广告 禁止通过游戏内广告营利的商业模式Valve近期在Steamworks开发者指南中新增了“在Steam上进行广告宣传”的条例,明确禁止开发者通过Steam游戏内的付费广告进行营利。官方指出,Steam平台不支持任何形式的付费广告,也不允许以广告为基础的商业模式,例如要求玩家观看或点击广告来玩游戏、在游戏画面上强制显是什么。
DeepSeek赋能鲸爱练,弘成教育游戏化学习模式智慧升级随着DeepSeek掀起的AI科普风暴延伸至教育领域,一场关于AI 的教育变革悄然而至。中信证券研报指出,近期教育领域公司纷纷拥抱Deepseek,强推理能力AI大模型赋能下教育+AI有望加速进入商业化落地阶段。近日,弘成教育旗下的游戏化学习产品“鲸爱练”成功接入DeepSeek,依托其等会说。
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Steam不让游戏带广告,有的游戏改放病毒了上周,Steam刚刚出台新政策,禁止了开发者在游戏里强制玩家观看广告,或是利用看广告获取游戏内收益的商业模式。没想到广告不让加了后,这说完了。 游戏在短时间内倒也引来了不少玩家下载。可谁也没想到游戏上线不到一周,《PirateFi》就被Steam强制下架了,如今玩家已经无法在平台上搜说完了。
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V社公布《军团要塞2》开发者套件,允许自由修改游戏打造全新作品IT之家2 月19 日消息,V 社现已宣布为其《军团要塞2(Team Fortress 2)》推出开发者套件(SDK),让社区的创作者们能够自己“基于《军团要塞2》构建全新的游戏”。据悉,相应开发者套件允许创作者们自由更改、扩展和重写《军团要塞2》的代码,V 社还授予了创作者“非商业许可”等我继续说。
A股低开 游戏股逆市拉升中新经纬2月18日电18日,A股三大股指小幅低开,上证指数跌0.20%报3348.98点,深证成指跌0.09%报10781.20点,创业板指跌0.14%报2223.48点。盘面上,游戏、电池、能源金属等板块涨幅居前,教育股回调,互联网服务、商业百货股跌幅居前。来源:Wind 游戏股多数上涨,大晟文化涨停,盛好了吧!
神州泰岳:两款新游戏已在海外商业化测试金融界1月14日消息,有投资者在互动平台向神州泰岳提问:你好!贵公司新游戏什么时候能在国内上线?公司回答表示:公司的两款新游戏《Stellar Sanctuary》和《Next Agers》已在海外开始商业化测试,后续将择机在国内上线。
风语筑投资成立商业管理公司 含动漫游戏开发业务公开资料显示,近日,上海放语空商业管理有限公司成立,法定代表人为张树玉,注册资本为1000万元,经营范围包含:商业综合体管理服务;品牌管理;物业管理;企业管理咨询;文艺创作;软件开发;人工智能行业应用系统集成服务;动漫游戏开发等。股权数据显示,该公司由风语筑间接全资持股。
虎牙出海业务NIMO开启音乐商业化探索,赋能游戏出海厂商泛娱乐营销每年吸引100多家游戏、二次元等参展商和超过20万人逛展。在本届游戏展上,NIMO向众多游戏厂商及合作伙伴展示了其在全球范围内的游戏全案发行、音乐泛娱乐营销和大型线下品牌整合等方面的综合实力,并重磅推出了“音乐人商业化支持计划”,进一步推动加深NIMO在海内外游戏小发猫。
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