赵云怎么打出超高伤害

畸形的数值机制,赵云的空有其表,远比你想象的要严重仔细来分析一下赵云的数值。赵云的主要伤害,来源于二技能,并且拥有被动的加成之后,二技能不仅会额外提升伤害段数,而且还会附带额外感电伤害。最高基础伤害370,加上55%额外物理加成,如果在三层被动的伤害下,可以打出六段伤害,并且附带100+20%额外物理攻击的感电伤害。即等会说。

赵云不给力?叫他“云弟”吧,连遭加强却依旧难以登场,策划团队该如何...我在赵云半重做的那个版本选择放弃他。那时他低血量高伤害的特性,本应是一项不错的调整,但无论我怎么尝试,总是感到力不从心,胜负参半,甚是什么。 赵云的强度又变成了原始人一样,极其尴尬。空有灵活的位移机制,却很难打出刺客的灵活效果。其实赵云看着灵活,实则笨重,因为大招伤害太低是什么。

神赵云?不,叫云弟吧,两次加强依上不了牌面,策划你看着办我是在赵云半重做那个版本放弃的,低血量高伤害,本来或许是一次不错的调整,但我却怎么玩都感觉力不从心,输赢参半,甚至输多赢少,不稳定的好了吧! 赵云的强度又变成了原始人一样,极其尴尬。空有灵活的位移机制,却很难打出刺客的灵活效果,其实赵云看着灵活,实则笨重,因为大招伤害太低好了吧!

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神赵云?不,叫云弟吧,两次加强依然上不了牌面,策划你看着办我是在赵云半重做那个版本放弃的,低血量高伤害,本来或许是一次不错的调整,但我却怎么玩都感觉力不从心,输赢参半,甚至输多赢少,不稳定的小发猫。 赵云的强度又变成了原始人一样,极其尴尬。空有灵活的位移机制,却很难打出刺客的灵活效果,其实赵云看着灵活,实则笨重,因为大招伤害太低小发猫。

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