分享好玩的地方文案
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为啥现在所有文案都像是一个妈生的?大家有没有发现,现在的品牌文案风格几乎都差不多。通过一语双关、通感的修辞等把一些好玩的梗埋进品牌或产品里,抑或是谐音梗,这样的文案为什么成为所有品牌的「模板」不知道大家有没有注意到一种现象,现在几乎所有品牌出品的文案,都用一种调性在写。随便写几句:吃够了生等会说。
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解读知识边境、科普国宝级科学家,崩铁2.6模拟宇宙文案够顶!《崩坏:星穹铁道》自上线以来,文案就广受好评,不仅仅是剧情文案,活动描述、道具文本等等,也都是既好玩又有深度。就拿2.6版本上线的模拟说完了。 而且无论她将实验室搬到什么地方,这个结果都不会改变。这组信号就像宇宙中的一道孤波,不会受外力影响,单独存在。这道孤波是如何存在的说完了。
张家界一古城陷破产边缘:新造古城难逃生死局本文来源:时代周报作者:曾思怡斥资20多亿建造的大庸古城,今年以来频频在业内引发讨论,不过不是因为好玩、热闹,而是因为太冷清。社交媒体上,搜索“大庸古城”,在旅行博主的营销文案里,这是前往张家界多日游推荐的目的地之一;但在普通游客分享的动态中,“冷清”“小众”成为常还有呢?
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