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腾讯混元 3D 生成大模型 2.0 开源发布,同步上线 3D AI 创作引擎甚至画个草图都能生成一个3D 模型,甚至还能加动作、换纹理、捏人物、做动画。腾讯混元3D-2.0 版本主要是对3D 生成过程中的几何和纹理还有呢? 腾讯地图就基于混元3D 大模型,生成个性化3D 导航车标,号称速度提升了91%。开发者可在GitHub、Hugging Face 等技术社区下载混元3D还有呢?

腾讯3D模型全面开源,文本图像10秒转3D资产“啪”的一下360度无死角的3D资产就造出来了。无论是人物形象:还是像下面这样婶儿的葡萄等复杂结构生成,细节都蛮不错:薄薄的枫叶也能等我继续说。 宣布长期目标是构建大世界模型(LWM)来感知、生成3D世界并与之交互。鹅厂这波开源操作,无疑是把大伙儿玩3D模型的门槛又打下来了。正等我继续说。

数字时代3D技术的制作过程与学习指南:从建模到渲染的全景探讨3D建模就是在计算机上创建三维物体的过程。这个物体可以是任何东西,从简单的几何形状到复杂的人物模型。建模的工具有很多,比如Blende好了吧! 接下来就是给模型贴图。贴图就是在3D模型表面添加图像或纹理,以使其看起来更真实。通常,贴图分为几个步骤。首先,你需要为你的模型展开好了吧!

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洋品牌入乡随俗成趋势遛鸟老爷爷、胡同手艺人、糖葫芦小朋友…在近日开业的北京乐高品牌标杆店内,这些以北京市井生活场景中的人物为原型拼搭而成的3D人仔模型让消费者感觉既亲切又新鲜。近年来,诸多外资品牌打造“本地化”“接地气”的门店以及产品,努力在文化、情感等方面实现与中国消费者等我继续说。

国区 348 元,游戏《勇者斗恶龙 3:HD-2D 重制版》Steam 上架HD-2D 重制版可以看作“是原版像素人物模型”代入至经过高清重制、带有体积光的3D 场景中,相关技术类似IT之家此前报道的《星之海洋:第二个故事R》。而对于原版《勇者斗恶龙3》而言,这款游戏最早于1988 年在日本FC 游戏机平台发售,随后又于1992 年在北美以“Dragon W说完了。

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《怪形:重制版》今年发行,重现 2002 年的经典恐怖生存游戏将改进人物模型、纹理和动画,由Nightdive 手工制作,采用先进的3D 渲染技术,改善环境灯效和氛围效果。《怪形:重制版》游戏将于今年晚些时候在PS5、Xbox Series X / S、Switch、PS4、Xbox One 和PC(通过Steam)上发行。IT之家附上相关截图如下:游戏为1982 年同名电影《怪形等我继续说。

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字节跳动科学家组团演讲,揭秘AI视频生成大招!字节跳动豆包大模型视觉基础研究团队负责人冯佳时主持,多位视觉大模型研究的关键人物集中演讲,详细解读字节跳动在视频生成和3D图像生是什么。 研究人员多利用二维扩散模型生成多视角图像,然后再将这些图像转化为精准3D模型。张健锋谈道,首先可以给定文本或图像的输入内容,通过多是什么。

阿里通义App推出角色扮演功能鞭牛士8月6日消息,通义App推出角色扮演功能,可一键替换视频人物。上传一段视频,选择要替换的3D角色,可以在不改变其他场景和人物的情况下,将视频里原有的角色一键变身为有趣的3D角色模型,实现让孙悟空跳水、机器人打网球、二次元女孩揉面等创意视频。该功能基于Motionsh好了吧!

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